sabato 16 febbraio 2008

vb.net IChangeTracking - ho salvato i miei dati?

Una cosa che ogni applicazione dovrebbe fare è sicuramente quella di avvisare l'utente nel caso in cui i dati sui quali sta lavorando siano stati modificati ma non ancora salvati. Implementare una proprietà del genere non è complicato ed evita all'utente di dover scomodare tutti i santi del calendario quando, colto da improvviso raptus, decide di chiudere il form sul quale stava
faticosamente lavorando senza aver prima salvato il lavoro svolto. A grandi linee, ci sono due approcci per poter dotare la nostra applicazione di questa caratteristica: o decidiamo di creare una infrastruttura che controlli le operazioni che compiamo sui dati o deleghiamo ai dati stessi la responsabilità di tenere traccia del loro stato. Il secondo approccio è, a mio parere, quello più
elegante ma anche quello più semplice da realizzare, vediamo come. Per raggiungere il nostro scopo ci basterà implementare l'interfaccia IChangeTracking definita qui di seguito



Public Interface IChangeTracking
ReadOnly Property IsChanged()As Boolean
Sub
AcceptChanges()
End Interface


La proprietà in sola lettura IsChanged restituisce True se l'oggetto ha subito delle modifiche mentre il metodo AcceptChanges serve per confermare le modifiche apportate. Vediamo qualcosa di più concreto realizzando, a scopo dimostrativo, una classe Persona che implementa IChangeTracking.




Public Class Persona
Implements IChangeTracking

Private mIsChanged As Boolean
Private mNome as String
Private mCognome as String

Public Sub New()

mIsChanged = False
mNome = ""
mCognome = ""

End Sub

Public Sub AcceptChanges() Implements IChangeTracking.AcceptChanges

mIsChanged = False

End Sub

Public ReadOnly Property IsChanged() As Boolean Implements IChangeTracking.IsChanged
Get
Return
mIsChanged
End Get
End Property

Public Property
Nome() As String
Get
Return
mNome
End Get
Set
(ByVal value As String)
If mNome <> value Then
mIsChanged = True
mNome = value
End If
End Set
End Property

Public Property
Cognome() As String
Get
Return
mCognome
End Get
Set
(ByVal value As String)
If mCognome <> value Then
mIsChanged = True
mCognome = value
End If
End Set
End Property

End Class



Ogni volta che cambiamo il valore di una proprietà settiamo la variabile privata mIsChanged a True che verrà rimessa a False quando richiameremo il metodo AcceptChanges(). Tornando all'esempio fatto all'inizio del post, quando l'utente prova a chiudere il form, basterà controllare il valore della proprietà IsChanged per sapere se ci sono dati non ancora salvati. Ovviamente dovremo anche avere cura di richiamare il metodo AcceptChanges ogni volta che l'utente esegue il salvataggio dei dati.

sabato 1 dicembre 2007

vb.net 2.0 comprimere e decomprimere file

Il framework 2.0 introduce il namespace System.IO.Compression il quale contiene classi per la compressione o decompressione di uno stream. Vediamo come sfruttarle per comprimere/decomprimere un file usando l'algoritmo GZip.





Imports System.IO
Imports system.IO.Compression

Public Class bcc_Compression

Public Shared Function Decomprimi(ByVal str_Origine As String, _
ByVal str_Destinazione As String) As Boolean

Try

Dim wf As FileStream
Dim rf As FileStream
Dim df As GZipStream

Dim buff(4096) As Byte
Dim int_Count As Int32

' stream per la lettura del file compresso
rf = New FileStream(str_Origine, FileMode.Open)

' stream per la scrittura del file decompresso
wf = New FileStream(str_Destinazione, FileMode.Create)

' stream per la decompressione, prende in input
' lo stream per la lettura del file str_Origine

df = New GZipStream(rf, CompressionMode.Decompress)

' ciclo per la lettura dei dati decompressi da df
int_Count = df.Read(buff, 0, buff.Length)
While int_Count > 0

' scrive il buffer sul file str_Destinazione
wf.Write(buff, 0, int_Count)
int_Count = df.Read(buff, 0, buff.Length)

End While

' chiude gli stream
df.Close()
rf.Close()
wf.Close()

Return True

Catch
ex As Exception

Return False

End Try

End Function


Public Shared Function
Comprimi(ByVal str_Origine As String, _
ByVal str_Destinazione As String) As Boolean
Try

Dim wf As FileStream
Dim cf As GZipStream

Dim buff() As Byte

' legge il file da comprimere in un buffer
buff = My.Computer.FileSystem.ReadAllBytes(str_Origine)

' apre uno stream per scrivere il file compresso
wf = New FileStream(str_Destinazione, FileMode.Create)

' compressione.. cf prende in input uno stream per la
' scrittura del file str_Destinazione

cf = New GZipStream(wf, CompressionMode.Compress)
cf.Write(buff, 0, buff.Length)

' chiude gli stream
cf.Close()
wf.Close()

Return True

Catch
ex As Exception

Return False

End Try

End Function

End Class




mercoledì 28 novembre 2007

xaml - homer simpson su silverlight

Ecco un disegnino per iniziare ad imparare ad usare lo xaml.. quello che si vede qua giù è solo un preview in jpeg, la versione in xaml è invece scaricabile da questo link. Ricordo che per vedere l'esempio in funzione è necessario installare il plug-in silverlight.



Di seguito il codice xaml



<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="500" Height="500">

<Line
X1="100"
Y1="350"
X2="300"
Y2="350"
Stroke="Black"
StrokeThickness="2"
Opacity="0.5"
StrokeDashArray="10 20 2 10 5 20"/>

<Ellipse
Canvas.Left="150"
Canvas.Top="350"
Fill="LightGray"
Height="20"
Width="100"
StrokeThickness="2"
Stroke="LightGray" />

<Ellipse
Canvas.Left="80"
Canvas.Top="355"
Width="200"
Height="10"
Fill="LightGray"
Stroke="LightGray"/>

<Canvas Canvas.Left="155" Canvas.Top="70">

<Path Data="M -7 80
L 0 40
L 0 0
A 20 16 0 0 1 60 0
L 60 15
L 62 16
L 64 20
L 60 20
L 45 45
L 28 92Z" Stroke="Black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#FFD000" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="#FFFF00" Offset="0.25" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<!-- orecchio -->
<Path Data="M 4 32
A 6 4 0 1 0 5 42"
Stroke="black" />

<Path Data="M 4 35
L 0 36
L 2 38"
Stroke="black" />

<!-- capelli -->
<Path Data="M -5 30
L -4 20
L 0 30
L 4 20
L 5 30"
Stroke="black" />

<Path Data="M 22 -16
A 5 5 0 0 1 50 -18"
Stroke="black" />

<Path Data="M 15 -16
A 5 4 0 0 1 42 -22"
Stroke="black" />

<!-- naso -->
<Path Data="M 50 36
L 58 39
A 3 2 0 0 1 56 50
L 43 45"
Stroke="black" Fill="yellow" />

<!-- muso -->
<Path Data="M 58 66
L 58 50
L 45 46
A 12 10 0 1 0 35 75
L 44 74
L 48 76
L 54 72
A 1 1 0 1 0 58 66"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#876516" Offset="0.10" />
<GradientStop Color="#DFAF40" Offset="0.70" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 52 71
L 46 72
L 48 74 Z"
Stroke="black" Fill="black" />

<Canvas.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="-8" CenterX="0" CenterY="40" />
</Canvas.RenderTransform>

</Canvas>

<Canvas Canvas.Left="212" Canvas.Top="90">
<Ellipse Canvas.Left="-10" Canvas.Top="-10" Width="20" Height="20" Stroke="black" Fill="white" />
<Ellipse Canvas.Left="5" Canvas.Top="5" Width="2" Height="2" Stroke="black" Fill="black" />
</Canvas>

<Canvas Canvas.Left="200" Canvas.Top="92">
<Ellipse Canvas.Left="-10" Canvas.Top="-10" Width="20" Height="20" Stroke="black" Fill="white" />
<Ellipse Canvas.Left="5" Canvas.Top="5" Width="2" Height="2" Stroke="black" Fill="black" />
</Canvas>


<!-- Braccio -->

<Canvas Canvas.Left="185" Canvas.Top="197" >

<Path Data="M 0 0
C -18 -10 -18 -50 20 -30
L 0 0"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#DDDDDD" Offset="0.10" />
<GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.30" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 1 -2
L 19 -28
L 30 -20
L 55 -30
C 58 -37 54 -40 52 -42
L 54 -45
L 57 -46
L 61 -38
L 61 -42
L 64 -44
L 68 -44
L 68 -47
L 71 -49
L 74 -49
L 76 -47
C 70 -30 84 -35 87 -35
L 89 -32
L 89 -31
L 80 -28
C 82 -28 69 -15 66 -16
C 32 22 20 5 1 -2"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#FFD000" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="#FFFF00" Offset="0.22" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 68 -30
C 72 -30 70 -20 68 -22"
Stroke="black"/>

<Path Data="M 65 -39
L 70 -39
L 71 -40
L 71 -44
L 66 -44"
Stroke="black"/>


<Canvas.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="-15" CenterX="0" CenterY="0" />
</Canvas.RenderTransform>

</Canvas>


<!-- pancia -->
<Canvas Canvas.Left="154" Canvas.Top="110">

<!-- busto -->
<Path Data="M 0 40
C -10 40 -20 70 -20 70
C -30 80 -45 100 -40 120
C -30 140 50 140 70 130
C 85 120 50 60 35 49Z"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#DDDDDD" Offset="0.10" />
<GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.30" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<!-- colletto -->
<Path Data="M -2 21
L -10 41
L 25 51
L 30 31Z"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#DDDDDD" Offset="0.10" />
<GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.30" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 26 51
L 31 31
L 35 48
L 40 31
L 45 33
L 35 51Z"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#DDDDDD" Offset="0.10" />
<GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.30" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<!-- cravatta -->
<Path Data="M 28 42
L 42 42
L 44 52
L 34 52
L 34 47
L 27 47Z"
Fill="red" Stroke="black"/>

<Path Data="M 34 52
L 44 52
L 75 100
L 70 120
L 40 110Z"
Fill="red"
Stroke="black" />

</Canvas>


<!-- Braccio -->

<Canvas Canvas.Left="155" Canvas.Top="197" >

<Path Data="M 0 0
C -18 -10 -18 -50 20 -30
L 0 0"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#DDDDDD" Offset="0.10" />
<GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.30" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 1 -2
L 19 -28
L 30 -20
L 55 -30
C 58 -37 54 -40 52 -42
L 54 -45
L 57 -46
L 61 -38
L 61 -42
L 64 -44
L 68 -44
L 68 -47
L 71 -49
L 74 -49
L 76 -47
C 70 -30 84 -35 87 -35
L 89 -32
L 89 -31
L 80 -28
C 82 -28 69 -15 66 -16
C 32 22 20 5 1 -2"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#FFD000" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="#FFFF00" Offset="0.22" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 68 -30
C 72 -30 70 -20 68 -22"
Stroke="black"/>

<Path Data="M 65 -39
L 70 -39
L 71 -40
L 71 -44
L 66 -44"
Stroke="black"/>

</Canvas>


<!-- Gambe -->

<Canvas Canvas.Left="115" Canvas.Top="230">

<!-- gamba destra -->

<!-- scarpa -->
<Path Data="M 60 110
L 100 110
C 100 112 110 110 120 125
C 110 130 90 130 80 127
L 78 130
L 60 130Z"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#000000" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="#5E2F00" Offset="0.20" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 60 125
L 115 125"
Stroke="black"/>

<Path Data="M 100 20
C 120 70 105 90 100 110
C 105 112 65 112 60 110
C 65 90 70 70 55 40"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#004A95" Offset="0.10" />
<GradientStop Color="#0080FF" Offset="0.50" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 102 100
C 105 102 35 102 60 100"
Stroke="black"/>

<!-- gamba sinistra -->

<!-- scarpa -->
<Path Data="M 30 110
L 70 110
C 70 112 80 110 90 125
C 80 130 60 130 50 127
L 48 130
L 30 130Z"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#000000" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="#5E2F00" Offset="0.20" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 30 125
L 87 125"
Stroke="black"/>

<Path Data="M 0 0
C 10 20 90 20 110 10
C 120 15 80 40 70 40
C 90 70 75 90 70 110
C 75 112 35 112 30 110
C 35 90 50 70 25 40
C 8 38 -5 2 0 0"
Stroke="black">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5">
<GradientStop Color="#004A95" Offset="0.10" />
<GradientStop Color="#0080FF" Offset="0.50" />
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>

<Path Data="M 72 100
C 75 102 35 102 30 100"
Stroke="black" />
</Canvas>

<Rectangle Width="499" Height="499" Stroke="Blue" StrokeThickness="3" />

<Canvas.Background>
<SolidColorBrush x:Name="mySolidColorBrush" Color="White" />
</Canvas.Background>

<Canvas.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard x:Name="ColorStoryboard">

<!-- Animate the background color of the canvas from red to green over 4 seconds. -->
<ColorAnimation BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="mySolidColorBrush" Storyboard.TargetProperty="Color" From="White" To="Green" Duration="0:0:4" />

</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers>
</Canvas>

domenica 28 ottobre 2007

geo localizzazione dei visitatori in 5 minuti

Ecco come dotare un sito della geo-localizzazione dei visitatori sfruttando due servizi gratuiti e un piccolo sorso di javascript. Per la geo-localizzazione occorre per prima cosa risalire alla latitudine e longitudine del visitatore sfruttando il suo indirizzo IP, ottenute queste informazioni bisogna poi mostrarle su una mappa.. Ci sono diversi servizi in rete che permettono di associare latitudine e longitudine ad un indirizzo IP, io qui mi sono servito di freeIpServices.com il quale, oltre ad essere gratuito, è anche molto semplice da usare, basta importare uno script javascript e sfruttare le due funzioni getLat() e getLng() che restituiscono rispettivamente latitudine e longitudine. Quello che ci rimane da fare è prendere una bella mappa e incollarci sopra la latitudine e la longitudine usando "..abbondante ccccolla vinilica" di muciacciana memoria. Qui le alternative sono principalmente due: Google Maps e Virtual Earth di casa Microsoft. Nell'esempio che segue ho usato Virtual Earth per il quale c'è in rete un ottimo SDK a questo indirizzo The Virtual Earth Interactive SDK, per caricare la mappa basta richiamare il metodo LoadMap al quale vengono passati in input latitudine e longitudine. Ed ecco il risultato del nostro "collage"



Qui di seguito invece l'esempio completo




<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title>Coffee Break - GeoLocalization By IP </title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

<script type="text/javascript" src="http://freeipservices.com/ip2geo?v=1"></script>

<script type="text/javascript" src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=6"></script>

<script type="text/javascript">
var map = null;

function GetMap()
{
map = new VEMap('myMap');
map.LoadMap(new VELatLong(getLat(), getLng()), 10 ,'h' ,false);
document.getElementById("_fis").style.width="475px";
}

</script>

<style type="text/css">

#_fis {
color: white;
background-color: black;
font-family: verdana;
font-weight: bold;
}

</style type="text/css">

</head>

<body onload="GetMap();">

<div id='myMap' style="position:relative; width:500px; height:400px;"></div>

</body>

</html>


giovedì 18 ottobre 2007

Esprimere un numero in lettere

Oggi ho dovuto scrivere un modulo per la compilazione e la stampa automatica di assegni, nulla di che, uno di quei compiti poco stimolanti che si svolgono col cervello in standby e lo sguardo perso nel nulla. E poi odio avere a che fare con le stampanti, forse perchè tutte le stampanti che ho avuto mi hanno puntualmente abbandonato il giorno prima della consegna di qualche tesina. Ad essere sincero però, devo ammettere che cinque minuti di piacere me li sono ritagliati, ed è stato quando ho dovuto scrivere una funzione che mi permettesse di esprimere l'importo dell'assegno in lettere. Un momento di piacere che definirei dal sapore nostalgico! Non so perchè, ma mentre scrivevo la funzione mi sono venuti in mente i primi anni dell'università, quando studiavo Pascal e implementavo il BubbleSort piuttosto che la Torre di Hanoi o robe del genere. A volte il cervello fa collegamenti strani, forse dovrei smettere di bere caffè..


Public Class bcc_NumeriInLettere

Private mTabella1() As String = {"uno", _
"due", _
"tre", _
"quattro", _
"cinque", _
"sei", _
"sette", _
"otto", _
"nove", _
"dieci", _
"undici", _
"dodici", _
"tredici", _
"quattordici", _
"quindici", _
"sedici", _
"diciassette", _
"diciotto", _
"diciannove"}

Private mTabella2() As String = {"venti", _
"trenta", _
"quaranta", _
"cinquanta", _
"sessanta", _
"settanta", _
"ottanta", _
"novanta"}


Private Function m_FiniscePerVocale(ByVal tmp As String) As Boolean

Return
tmp.EndsWith("a") Or _
tmp.EndsWith("e") Or _
tmp.EndsWith("i") Or _
tmp.EndsWith("o") Or _
tmp.EndsWith("u")

End Function

Private Function
m_IniziaPerVocale(ByVal tmp As String) As Boolean

Return
tmp.StartsWith("a") Or _
tmp.StartsWith("e") Or _
tmp.StartsWith("i") Or _
tmp.StartsWith("o") Or _
tmp.StartsWith("u")

End Function

Private Function
m_da1a999(ByVal strval As String) As String

Dim
l As Int16 = strval.Length
Dim i, j, k As Int16

Dim tmp, dec, uni As String
Dim
c As String

tmp = ""
j = 0

For i = l To 1 Step -1

c = strval.Chars(j)
j = j + 1

If c <> "0" Then

Select Case i

Case 3

If c = "1" Then

tmp &= "cento"

Else

k = CInt(c) - 1
tmp &= mTabella1(k) & "cento"

End If

Case 2

' controlla se è un numero conosciuto
k = CInt(c & strval.Chars(j))

If k < color="blue">Then


tmp &= mTabella1(k - 1)

ElseIf (k Mod 10) = 0 Then

' venti, trenta, quaranta...
tmp &= mTabella2((k / 10) - 2)

Else

' ventuno, ventidue, ventitre..
k -= k Mod 10
k = (k / 10) - 2
dec = mTabella2(k)

k = CInt(strval.Chars(j).ToString) - 1
uni = mTabella1(k)

If m_FiniscePerVocale(dec) And m_IniziaPerVocale(uni) Then

' per esempio ventuno, ventotto
' tronchiamo venti a vent e concateniamo uno, otto..

dec = dec.SubString(0, dec.Length - 1)

End If

tmp &= dec & uni

End If

Return tmp

Case 1

' basta tradurre l'unita
k = CInt(c) - 1
tmp &= mTabella1(k)

End Select

End If

Next

Return
tmp

End Function

Public Function
NumeriInLettere(ByVal strval As String) As String

Dim
part1 As String
Dim
part2 As String
Dim
tmp As String
Dim
rv As String
Dim
len As Int16
Dim i As Int16

part1 = strval
part2 = ""
tmp = ""
rv = ""

i = strval.IndexOf(",")
If i <> -1 Then

part1 = strval.SubString(0, i)
part2 = strval.SubString(i + 1)

End If

While True


len = part1.Length
If len > 12 Then

' ci fermiamo solo ai miliardi..
Return
"numero troppo grande"

ElseIf (12 >= len) And (len > 9) Then

' miliardi
i = len - 9
tmp = part1.SubString(0, i)
part1 = part1.SubString(i)

tmp = m_da1a999(tmp)
rv = IIf(tmp = "uno", "unmiliardo", tmp & "miliardi")

ElseIf (9 >= len) And (len > 6) Then

' milioni
i = len - 6
tmp = part1.SubString(0, i)
part1 = part1.SubString(i)

tmp = m_da1a999(tmp)
rv &= IIf(tmp = "uno", "unmilione", tmp & "milioni")

ElseIf (6 >= len) And (len > 3) Then

i = len - 3
tmp = part1.SubString(0, i)
part1 = part1.SubString(i)

tmp = m_da1a999(tmp)
rv &= IIf(tmp = "uno", "mille", tmp & "mila")

Else

tmp = m_da1a999(part1)
rv &= tmp & "/" & IIf(part2 <> "", part2, "00")
Return rv

End If

End While

End Function

End Class


domenica 14 ottobre 2007

FoxBurner: le statistiche di FeedBurner sulla statusbar del tuo browser

Questa settimana ho dedicato parte del mio tempo libero alla scrittura di una estensione per FireFox, era già da un pò che mi ero ripromesso di implementarne una, mi mancava solo l'ispirazione.. che finalmente è arrivata.. I feed generati da questo blog sono gestiti tramite FeedBurner, strumento che personalmente trovo utilissimo e che interrogo milioni di volte al giorno (perdendo ovviamente un sacco di tempo..) per sapere quanto popolari siano i miei feed (poco, pochissimo devo dire.. :D). E da qui nasce l'ispirazione, le statistiche di FeedBurner nella statusbar del mio FireFox! Scrivere una estensione per FireFox che si limiti a svolgere questo compito non è per nulla complicato, ci sono molti tutorial in rete sull'argomento ( a tal proposito vi consiglio Creating a dynamic status bar extension ), la parte più fastidiosa poteva essere recuperare le statistiche da FeedBurner ma, per fortuna, nemmeno questo punto si è poi rivelato complicato da risolvere, FeedBurner infatti mette a disposizioni delle API per la gestione del proprio account e dei propri feed. Per mettere insieme il tutto mi sono bastate un paio di ore di lavoro grazie anche all'aiuto fondamentale della Console degli errori e della Extension Developer ( scaricabile da questo link ) che hanno sveltito di molto il processo di sviluppo. Da questo indirizzo è possibile scaricare la mia FoxBurner, per installarla basta aprire la finestra delle estensioni ( Strumenti->Componenti Aggiuntivi ) e trascinare li il file foxburner.xpi. Per tutti coloro che invece volessero dare una occhiata al codice ricordo che basta cambiare l'estensione del file foxburner da xpi a zip e poi decomprimere..

sabato 6 ottobre 2007

Interfaccia IEditableObject, una implementazione generica

Ecco una classe che uso spesso come base dei miei Business Object, implementa l'interfaccia IEditableObject così da fornire la modifica dei dati transazionale a tutte le classi che la ereditano. L'interfaccia IEditableObject richiede di implementare i metodi BeginEdit, EndEdit e CancelEdit. Il metodo BeginEdit viene chiamato prima di iniziare la modifica dell'oggetto e si occupa di salvarne da qualche parte lo stato, il metodo CancelEdit serve per annullare l'operazione di modifica e ripristinare lo stato iniziale dell'oggetto, mentre il metodo EndEdit serve a confermare le modifiche eseguite sull'oggetto. E' da sottolineare il fatto che tra la chiamata a BeginEdit e la chiamata a uno tra EndEdit e CancelEdit possono intercorrere altre chiamate al metodo BeginEdit che devono essere ignorate. Come già detto il compito di BeginEdit è quello di salvare lo stato dell'oggetto così da poterlo poi ripristinare nel caso in cui l'utente volesse annullare le modifiche. A tale scopo sfrutteremo una Collection e la potenza della classe Reflection. Vediamo come: facendo uso della Reflection scoveremo tutte le proprietà pubbliche dell'oggetto e, scorrendole una dopo l'altra, salveremo il valore di ognuna di esse in una Collection usando come chiave il nome della proprietà. All'inizio del metodo BeginEdit metteremo un controllo sul valore della Collection, se questa non è nothing vuol dire che non si tratta della prima chiamata a BeginEdit e quindi usciamo dalla procedura, viceversa se la Collection è nothing allora possiamo istanziarla e procedere con il salvataggio dello stato. Il metodo EndEdit si occupa della conferma dei dati, ci limiteremo quindi a settare la Collection a nothing per far si che una successiva chiamata a BeginEdit non venga ignorata. Nel metodo CancelEdit vengono compiute le operazione inverse di quelle che si eseguono nel metodo BeginEdit, si leggono cioè i valori salvati nella Collection e si settano le proprietà dell'oggetto.



Public Class bcc_EditableObject
Implements System.ComponentModel.IEditableObject

Private mTmpData As Collection

Public Sub BeginEdit() _
Implements System.ComponentModel.IEditableObject.BeginEdit

' solo la prima BeginEdit ha effetto
If Not IsNothing(mTmpData) Then Exit Sub

Dim pi_src As Reflection.PropertyInfo

mTmpData = New Collection

For Each pi_src In _
Me.GetType.GetProperties( _
Reflection.BindingFlags.Public Or _
Reflection.BindingFlags.Instance)

' la proprietà non deve essere ReadOnly
If pi_src.CanWrite Then

mTmpData.Add(pi_src.GetValue(Me, Nothing), pi_src.Name)

End If

Next

End Sub


Public Sub CancelEdit() _
Implements System.ComponentModel.IEditableObject.CancelEdit

' nulla da ripristinare
If IsNothing(mTmpData) Then Exit Sub

Dim pi_src As Reflection.PropertyInfo

For Each pi_src In _
Me.GetType.GetProperties( _
Reflection.BindingFlags.Public Or _
Reflection.BindingFlags.Instance)

' la proprietà non deve essere ReadOnly
If pi_src.CanWrite Then

pi_src.SetValue(Me, mTmpData.Item(pi_src.Name), Nothing)

End If

Next

End Sub


Public Sub EndEdit() _
Implements System.ComponentModel.IEditableObject.EndEdit

' via libera alla prossima BeginEdit
mTmpData = Nothing

End Sub

End Class